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類型︰卡牌(pai)游戲

語言︰簡體(ti)中文

更新︰2020-03-30

大小︰150.8MB

分類︰國(guo)產軟(ruan)件

大掌門是(shi)一款(kuan)匯集(ji)了養成、冒險、戰斗(dou)、策略、奇遇(yu)等元素的卡牌(pai)策略類武俠RPG手游,該手游由(you)GC蜂巢游戲精心打造,擁(yong)有著清雅的國(guo)畫(hua)水墨風格,為玩家帶來濃濃的武俠氣(qi)息,游戲中還內置了精美(mei)可愛的人(ren)物,有趣的劇情故事,讓玩家體(ti)會到不一樣(yang)的精彩大江湖。

大掌門

大掌門不同于(yu)其它手游需要(yao)玩家在游戲中扮演一名行走江湖的俠客,而是(shi)成為統領整(zheng)個門派的大掌門,成為掌門的玩家需要(yao)在游戲中召集(ji)千余名武林豪(hao)杰于(yu)麾下,還能(neng)招收和培養麾下弟子(zi),讓他們打造神(shen)兵利器、修煉(lian)絕(jue)世(shi)武功等,還可以經歷各種(zhong)艱苦磨難(nan)和奇遇(yu),或是(shi)挑戰魔教勢力(li)、進行論劍比(bi)武等,玩法豐富且自由(you)。

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弟子(zi)系統chang)赫偌ji)千余名武林豪(hao)杰于(yu)麾下,還能(neng)招收和培養麾下弟子(zi)

稱號系統chang)喊儔涑坪糯忝鎝 /p>

武功系統chang)夯﹫li)的武功特效和精妙霸氣(qi)的武功招數(shu)

養成系統chang)和晟頻牡蘢zi)養成體(ti)系,還有160余名耳(er)熟能(neng)詳的武林宗師和美(mei)女紅顏(yan)

裝備系統chang)渮shu)百種(zhong)武林秘寶(bao)、神(shen)兵寶(bao)甲、武功絕(jue)學(xue)

緣分系統chang)憾撈氐腦搗腫楹仙瓚  醋釙康淖楹/p>

江湖系統chang)悍岣壞慕 適慮榻jie)和百種(zhong)武俠經典情節(jie)

論劍系統chang)夯 shan)論劍、萬人(ren)PK,共同進行激烈論劍比(bi)武

奇遇(yu)系統chang)渮shu)十種(zhong)奇遇(yu)組合,帶來精彩紛呈的江湖世(shi)界

日常(chang)系統chang)憾duo)重(zhong)日常(chang)玩法,帶來更具趣味的游戲

大掌門特色(se)

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江湖關(guan)卡任(ren)務采(cai)取線性(xing)結構,即(ji)完成上一任(ren)務後解鎖下一任(ren)務,完成整(zheng)個關(guan)卡後解鎖下一關(guan)卡。

1、通過的任(ren)務和關(guan)卡顯示為棕色(se),沒有通過為灰色(se)。

2、點擊“闖(chuang)”觸發戰斗(dou),在每一個任(ren)務只有戰勝了shuo)腥ren)才能(neng)通過。

3、闖(chuang)江湖需要(yao)消(xiao)耗(hao)體(ti)力(li),一個任(ren)務消(xiao)耗(hao)1點體(ti)力(li)。

4、玩家達到16以後,對于(yu)已通過的任(ren)務,VIP3及以上玩家可以使用“江湖連闖(chuang)”,直接(jie)闖(chuang)關(guan)數(shu)次,但每回(hui)最多(duo)可以連闖(chuang)10次。

5、連闖(chuang)有冷卻時間,花費元寶(bao)可以清除(chu)冷卻時間。

規則介(jie)紹

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1、突破有等級限制,需要(yao)對應弟子(zi)和突破丹

2、主(zhu)角只需要(yao)突破丹

3、突破丹的途徑最好是(shi)江湖獎勵(li)、論劍兌換(huan)、五行試煉(lian),折扣(kou)出售的可以買,不建議俠魂店換(huan)

4、俠魂店換(huan)上陣主(zhu)力(li)魂魄和修煉(lian)丹就(jiu)好,土豪(hao)可以換(huan)培養丹主(zhu)力(li)弟子(zi)yong)幕昶強梢栽誚 guan)卡花50元寶(bao)重(zhong)置

規則介(jie)紹

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1、建議培養甲級弟子(zi),乙級阿(a)飛、花滿樓等即(ji)使再好,建議不要(yao)培養。原因︰丹不夠(gou)。補︰花滿樓丹足,可以培養下long)Vzhu)要(yao)我在想後期8甲滿,再差也比(bi)乙弟子(zi)好。不過確實不充錢8甲需要(yao)堅持(chi)。

2、甲級優先菜shuo)叮 Ψ瑯嘌9gt;防>血(xue)>內。後期考慮防內。原因︰前期血(xue)戰論劍需要(yao)攻防。後期論劍、江湖需要(yao)防內。

3、甲級弟子(zi)選(xuan)擇︰如果(guo)有耐心,多(duo)開點號去首(shou)刷,上官、東方(fang)都可以。沒耐心的話有洪(hong)七就(jiu)將就(jiu)吧。

4、天賦群攻武功,建議攻防。天賦單(dan)體(ti),一般防內。特殊如葉孤城、黃蓉等,個人(ren)考慮,怎麼都ji)shi)耍(shua)游戲。

5、個人(ren)建議弟子(zi)︰郭家、楊家、城管(上官、葉孤城)、劍神(shen)(獨孤求敗、西門、令狐(hu))只要(yao)有,重(zhong)點。新出的林朝英個人(ren)感覺(jue)適合超級R。。中小R及V2玩家不要(yao)考慮了。五絕(jue)不要(yao)培養,洪(hong)七公可以等等看後面甲視情況(kuang)而定。對于(yu)歐陽︰如果(guo)有楊過,當bi)慌費舴feng)好。歐陽緣好開,但是(shi)天賦蛤蟆功,2個位置到後面怎麼分配?九(jiu)劍+功嗎,還是(shi)天山(shan)?培養怎麼取舍,還是(shi)全部平均(jun)?

三(san)兄弟蕭峰攻防,段譽虛竹防內。

三(san)老童姥防內(第一),秋水無涯攻防(無特色(se))

陸(lu)小鳳論劍很牛,終合實力(li)很好,血(xue)戰不突出,比(bi)不上劍神(shen)。 補︰小鳳姐確實是(shi)大R血(xue)戰大愛,但是(shi)緣分不容易啊。小寶(bao)、令狐(hu)、司空還好,其他的不好出。獨孤求敗入手困難(nan),但是(shi)分開配緣好配啊。西門的天孤百戰,令狐(hu)緣就(jiu)不說(shuo)了。

6、個人(ren)喜好︰

防內︰虛竹、石破天。童姥(很NB,很吃丹)

攻防︰劍神(shen)組合+城管。郭家非常(chang)費丹,不建議考慮。 個人(ren)覺(jue)得弟子(zi)100級,掌門30-40能(neng)算(suan)中期,後期仁者見仁智(zhi)者見智(zhi),掌門50、60以後?

至于(yu)小R、V2耍(shua)游戲,不是(shi)被游戲耍(shua),不需要(yao)考慮時間問(wen)題。一個月3-4個甲不成問(wen)題,酌情考慮。畢竟一兩周存的丹還是(shi)很可觀的,完全可以選(xuan)1個培養成型,或選(xuan)2-3個分散培養增(zeng)強隊伍(wu)戰斗(dou)力(li)。補︰其實非R,建議首(shou)刷個好點的甲,其他看天意了。什麼首(shou)刷後任(ren)務匹配表我認(ren)為不靠(kao)譜,後面來什麼甲看天意。一燈,王重(zhong)陽緣好開,黃藥師再費也比(bi)乙好吧,他的特點是(shi)技能(neng)王,頻率超高(gao)。段譽以後絕(jue)對閃(shan)王,可惜6脈沒有天山(shan)靠(kao)譜。

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